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【BZ 13】《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》職業新技能與 2.0 掉寶系統解析
Nov 9th 2013, 21:50

  在先前 Blizzard 釋出的資料中指出,其實聖騎士與聖教軍原本是同一個來源,但有一小組人身上背負著特別的使命,他們往東方去了,而聖騎士則是往西方走,這兩百年間沒有人知道這群背負使命者到底去哪裡、做了什麼,也不知道這個秘密任務到底是什麼,直到此次他們回來,兩者可說是力量共通,但聖教軍算是從聖騎士演化後分支出來的。

  聖騎士可使用的技能大致如下方團隊所展示的投影片。

  接下來官方則是展示了原有各大職業的新技能,其中每種職業都會增加一到兩種的全新技能。

野蠻人

  Avalanche 是可從天上招喚大量掉落物攻擊怪物的技能,初期設定的 CD 是 30 秒,若是野蠻人快速消耗自己的怒氣的話,將可降低此技能的冷卻時間。

祕術師

  祕術師這次找回了二代的招牌技能 - 冰封球(Frost Orb),除此之外,也加入了可吸入怪物造成大量傷害的技能 - 黑洞。

武僧

  著重近身攻擊的武僧這次新增的技能名為 Epiphany,一旦啟動他,則可讓武僧的每一下攻擊都自動傳送到怪物身邊。

狩魔獵人

  以遠程攻擊為主的狩魔獵人新增的技能 - Vengeance 可讓他的每次攻擊都附帶其他額外的攻擊效果。

巫醫

  擅長使用各種詭異攻擊手段的巫醫,這次新增類似二代死靈法師的技能,玩家可以施放一個類似池塘的技能,並讓其中的怪物受到額外的傷害。此外加入符文效果之後,甚至還會有不知名的生物上浮吞噬敵人。

2.0 掉寶系統介紹

  開發團隊表示,2.0 掉寶系統就是希望讓玩家更容易的打到更適合自己職業使用的裝備,並希望藉由追加不同的裝備能力來讓玩家更有趣的體驗遊戲!

  首先在新增的工匠部分,可讓玩家重新塑造裝備外觀,並可讓玩家強化手上的裝備素質,其中甚至連傳奇物品都可以進行強化。

  此外關於玩家最關心的傳奇物品部分,則會加入全新的能力!同時掉落率更會依據玩家的職業來進行判別,屬性亂數範圍過大的情形也會有所改善。

  • 黃色的稀有裝備未來有會有更強的特殊能力供玩家使用

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