【Appshot 智慧好程式&應用郵報╱整理報導:陳冠榮,參考出處:The Verge、Kotaku】
在上週 WWDC 2013 的 Keynote,不僅讓我們首次見到全新 iOS 7 系統,而且蘋果也明確開放 iOS 7 將支援硬體部份的遊戲控制器,讓你在玩 iOS 裝置上的遊戲時有更好的體驗。遊戲開發商也能透過蘋果制定的標準,針對遊戲控制器更多樣化的操控,製作出更生動的遊戲。
回顧上週的 Keynote,蘋果首次表明將支援遊戲控制器,未來 iOS 7 的軟體開發套件(SDK)支援通過 MFi 認證的遊戲控制器,將透過蘋果的許可技術,成為連接到 iPhone、iPad 或 iPod 的第三方硬體配件。
蘋果一直未針對遊戲開發商的硬體需求,編寫軟體標準,以至於一直困擾著第三方硬體配件商。而未來在 iOS 7 將提供一致的介面,所有的開發者能夠寫出一套軟體,適用於符合蘋果標準的硬體配件。
著名的遊戲介紹網站 TouchArcade 從蘋果開發人員指南中擷取圖片,揭示了遊戲控制器的風格。左邊這款像是可以直接結合你的 iPhone 或 iPod touch;而右邊那款則像是典型的藍牙控制器,還有兩個模擬搖桿。兩款都有著方向性的 D-pad,以及標準 XYAB 按鍵。
▼ 這會是 Logitech 第一款支援 iOS 7 遊戲的控制器嗎?
自2008年蘋果 App Store 開啟以來,第一次表明將支援遊戲控制器。多年來,第三方硬體製造商已創造出多款遊戲控制器,但因為沒有一個標準的 API,所以大多只特別對應 iOS 裝置裡某幾款遊戲。
如此看來,蘋果擁有的龐大野心,可不僅僅是內建 iOS 系統的手持裝置而已。該公司在 iOS 5 系統推出時加入了 AirPlay 的鏡像功能,只要擁有3,690元的 Apple TV,你也可以透過家裡客廳的高畫質電視玩 iOS 裝置的遊戲。
有興趣的遊戲開發商或硬體製造商未來可以靠著 AirPlay 鏡像到大螢幕的功能和遊戲控制器,給玩家更好的遊戲體驗。現在 iOS 7 的 API 支援第三方硬體配件,誰能阻止蘋果進入家用遊戲機的戰場?相信 Sony 和 Microsoft 會開始擔心蘋果是否將撼動其家用遊戲機的地位。
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