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巴哈姆特 GNN 新聞網
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《戰姬無雙》即將於聯運平台推出 武將戰鬥排列特色釋出
Jul 4th 2013, 06:35

  《戰姬無雙》即將於聯運平台登場,肯尼特於今(4)日搶先釋出更多遊戲特色,包含武將戰鬥、武將排列、煉鬼系統介紹,供有興趣的玩家參考。

 

武將戰鬥系統

  《戰姬無雙》是一款策略網頁遊戲,戰鬥中玩家需多花一些心思做陣形及戰列的安排。玩家可透過按鈕選擇切換自動/手動戰鬥,以及戰鬥整體速度與敵我雙方狀態等便利功能,因此對於此模式較不擅長的玩家也無需擔心,同樣可享受遊玩樂趣。

 

  • 每章節的任務目標相當明確

  武將自身的速度影響著每位武將的攻擊順序,速度愈高愈有機會能搶先攻擊;不同的職業,每回合有不同的移動距離與攻擊距離,合理的策略可是有機會能以弱勝強哦。

 

  • 衝裝升等都在這裡完成

武將排陣

  任何一位武將都有其單獨的移動距離和攻擊距離,出征前可進行排兵佈陣資源優化配置,以達到戰鬥時的最佳效果。玩家等級愈高,佈陣的單位就愈多,可容納更多的武將。主將不可下陣,主將等級若是不夠將不能開啟封印陣位,也無法招募更多武將。

 

  • 擅用佈陣配置完成大業

煉鬼系統

  此為《戰姬無雙》才有獨特遊戲系統,在煉鬼室內玩家可以請獵鬼師為自己獵命,在金錢足夠的情況下每次獵命後將有機會開啟更高級的獵鬼師,獵鬼師的級別愈高獲取高級命格的幾率也就愈大。

 

  獵鬼師獵命後,玩家將會得到命格,命格分為:白色、綠色、藍色、紫色、紅色五種等級及各種不同的種類。除了白色以外,每種不同顏色、不同種類的命格都對應不同的屬性,可以相互吞噬以合成更高等級的命格,放入玩家解封後的鬼力空間,可以大幅提升玩家的對應屬性能力。

 

  • 完成屬於自己的獨特屬性

  戰姬無雙》將於近期在聯運平台登場,欲知更多遊戲相關消息的玩家可留意後續報導。

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