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遊戲基地新聞
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打造繼承D2精神的遊戲!《Path of Exile》原廠團隊分享研發初衷與遊戲特色
Dec 4th 2013, 21:12, by nakedjehuty

  今日舉辦的 Garena 2014 新遊戲發表會上,《Path of Exile》紐西蘭遊戲公司 Grinding Gear Games 三位創始人:執行長 Chris Wilson、程式總監 Jonathan Rogers、美術總監 Erik Olofsson 應邀出席,介紹《Path of Exile》特色以及分享研發初衷。


影音名稱 GGG
  執行長 Chris Wilson 首先提到開發團隊 Grinding Gear Games 有來自不同國籍的專業成員,同時也是 ARPG 《暗黑破壞神2》的重度玩家,當初就是想打造有《暗黑破壞神II》精神的遊戲,而聚集在一起。《Path of Exile》於 10 月 23 日全球上市後,註冊會員已達 400 萬、月活躍用戶約 120 萬人,每個活躍帳號每天平均遊戲時間為 4 小時。

影音名稱 poe
  他更指出《Path of Exile》雖然目前未中文化,但台灣玩家數量卻是全球排名第 11 名,遠超過西班牙、芬蘭與紐西蘭。相信與透過 Garena 將遊戲內容完全繁中化,能讓更多玩家接觸到這款遊戲的魅力。


  美術總監 Erik Olofsson 表示三位創始人都是資深《暗黑破壞神》系列玩家,Chris Wilson 曾撰寫過《暗黑破壞神2》的攻略,而他自己更曾經取得《暗黑破壞神 2》天梯第二名,而因為《暗黑破壞神》他結識了 Chris Wilson,Chris Wilson 對他表明製作有《暗黑破壞神 2》精神的遊戲而需要個美術,這使他非常興奮、等他張開眼睛時自己已經在前往紐西蘭的飛機上,雖然紐西蘭並不是遊戲開發的知名地方,當時他們必須迎接的未知挑戰也有許多,但就像打寶的精神一般,所以公司名稱命名就是「Grinding Gear Games」具有打寶的含意。


Erik Olofsson :沒有留存第二名的截圖,只好給各位看第五名的


  《Path of Exile》製作時主軸定調為殘酷、以命相搏的世界,要讓玩家有在遊戲中求生存的感覺,因此不已現今遊戲流行的卡漫風格,改以真實、黑暗的風格來呈現遊戲世界,參考了類似像是《地獄怪客》等風格偏黑暗系的美漫作品來參考。此外還有日漫作品《漩渦》、《進擊的巨人》、《烙印勇士》等,透過這些經典作品讓他們的世界中存在著不在乎人類死活的高階生物之類的靈感來源。


恐怖怪物製造出求生的氛圍


參考美日漫驚悚黑暗系作品

   
  在劇情上,《Path of Exile》呈現的主軸也是以一個巨大謎題的方式呈現,會讓玩家在遊玩時將會像剝洋蔥般、越玩越能瞭解故事中的謎團,並且在遊戲體驗的安排上,要打造可以引領玩家高低起伏的情感刺激,下一秒你不知道是遇到怪物抑或很棒的裝備,帶來期待感。


  《Path of Exile》目前章節達第三章,而 Erik Olofsson 表示第四章正在進行研發,除了延伸原有主線外、現有的章節地圖還會增加新的怪物與新的附屬區域,還有新的強力道具等,並且將增加更多被動與主動的技能寶石。


  程式總監 Jonathan Rogers 則介紹了《Path of Exile》的核心特色─結合天賦樹、技能寶石、裝備道具鑲嵌系統,玩家能夠打造獨一無二的角色。其中 1400 種技能的「天賦樹系統」更是耗費心力打造,在這之中,每個角色的起點都不一樣,更能隨著等級增長而點出屬於自己獨有的屬性走向。


  《Path of Exile》的技能寶石,更是整個遊戲技能的重點特色,不同的寶石能給予角色不同的技能,而在搭配上「支援寶石」後,可以對既有的技能上作出改造,例如火箭可以變成扇形的箭雨,搭配上裝備的寶石鑲嵌,以及天賦樹的技能學習,相信藉由這三樣組合,台灣玩家未來可能打造出連研發團隊都想像不到的角色 Build。

I


  在《Path of Exile》所注重的耐玩性上,Chris Wilson 表示,遊戲通過第三難度後,能取得名為「地圖」的道具,提供玩家將挑戰隨機的破關後冒險區域,更在這之上讓玩家可以改造「地圖」所提供的的區域難度,滿足喜好挑戰的玩家。


  《Path of Exile》也具有 PvP 系統,Chris Wilson 表示將會推出搶旗戰、決鬥、PvP 聯賽等,獲勝者玩家可以獲得外觀獎勵,另外特別的是「競賽模式」,類似把把角色放到新的伺服器,而有上萬個玩家在這環境中在幾小時內拚命練級,競爭獎勵,預計以季賽方式進行,讓獲勝玩家可以獲得外觀上的獎勵。


  Chris Wilson 最後提到《Path of Exile》依然在不斷充實更新遊戲內容,預計以每兩週更新、四個月大型改版的頻率進行。《Path of Exile》產品經理 Arvin 表示,Garena 將扮演好的翻譯者以及推廣者的身份,透過 Garena 社群平台推廣,並成為原廠與玩家之間的溝通橋樑,與原廠密切合作,達成中文版《Path of Exile》與國際版版本僅相差一個版本的方向努力,預定 2014 年第二至第三季在台灣上市。


《Path of Exile》產品經理 Arvin


《Path of Exile》試玩體驗區


本篇新聞相關連結:
※《Path of Exile》官方網站

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